A 级(A Class)

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级(智能)C 级(一般)D 级(直言不讳)E 级(暴力) 你将成为六位美女考生的助手,协助她们完成考试

USC 游戏设计留学日志 Chapter.5:Spring 2019

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另一暂时还没看 kan 完 dong……一共 4 个小时的课,2 小时讨论,2 小时看电影,第一周放……前两节课的内容非常少,就简单演示了一下 stage 做动捕的流程,以及可以直接关联到 unreal……和 unity 使用的方法(这门课大部分人来自 animation 系)

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.5 (上): Spring 2019

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11881

kan完dong……一共4个小时的课,2小时讨论,2小时看电影,第一周放Ready player one……前两节课的内容非常少,就简单演示了一下stage做动捕的流程,以及可以直接关联到unreal和unity……使用的方法(这门课大部分人来自animation系)

柚子猫独立游戏:《戴森球计划》:宇宙比例设定

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/27772

我们在上一开发日志浅谈了一下游戏的宇宙设定。……游戏实际画面在行星尺度以下的比例平衡是比较重要的,直接影响到观感,而且需要考虑以下几个问题:星球表面能建多少设施……如果整个星球都建满有意义的设施,需要花费多少游戏时间?

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

从这篇申请开始,希望在未来三年保持每个月1-2的节奏记录留学生活。……关于院校本次按意愿排名一共计划申请了五所:USC-IMGD(AD), SMU-Guildhall(AD……也有可能会开个0.5写JAM心得也有可能在lft自己随便写写玩

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

从这篇申请开始,希望在未来三年保持每个月1-2的节奏记录留学生活。……关于院校本次按意愿排名一共计划申请了五所:USC-IMGD(AD), SMU-Guildhall(AD……也有可能会开个0.5写 JAM 心得也有可能在 lft 自己随便写写玩

千年的少女(Memories: Millennium Girl)

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开发:V Sisters。发行:V Sisters。……在这个有趣的育成模拟游戏,您的选择,将会决定妹妹的命运,引导她走向 50 多种的个性化结局中的其中一个结局……在“千年的少女”,您将沉浸于魅力四射的动画,惊人的视觉效果,还有感人的温暖故事情节

残世界的鸢尾花(Flower-de-luce in a Broken World)

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商店页面:https://store.steampowered.com/app/1669330/_/,盼加入愿望单……鸢尾花则是残缺中鲜有的完美,它代表纯真,它保佑善良,它寄赋勇敢,它迸发热情,它是残世界的孩子们,亦是无数拥有孩童般心灵的人们……作者希望,这种真实世界尚且多见的美好,能在游戏世界中变得弥足珍贵,因为也许我们一样,会担心未来的某一天就再也无法遇见这种美好了吧

潘多拉之屋(Room of Pandora)

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玩家在游戏实际上扮演着观察者的角色,游戏试图打破电脑屏幕的次元屏障,有些谜题需要跳脱出游戏本身才能解开……游戏一共有七个结局,对应了七个成就

方程:3月1日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30429

从前在一《地狱之刃》的前瞻下的评论。评论时间显示怎么才“一年前”?估计是出错了。……精神疾病主题的电影都会有人死(或自杀、或杀人、或事故),或许也是因为“生死大关”是精神困境题材的叙事定式……以前患过病,但早就痊愈不知多少年了。3、卡夫卡死前的想法,我其实完全不懂。4、和我以前以为的相反

版本:Early Access


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